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孙悟空调整追踪:热度第一胜率倒数,这三点束缚了他不好打巅峰

100次浏览     发布时间:2024-12-26 08:29:28    

孙悟空算是一个现象级的英雄,从他登陆王者荣耀开始,热度始终T0,话题不断。每次有皮肤返场投票,孙悟空票数必得第一;每次有数据调整,孙悟空话题必上王者热搜。虽然其中不少人是在凑热闹,但这种现象级的人气足以说明孙悟空就是众多玩家的信仰英雄。最近猴子有过一波调整,策划动了他强普的伤害数值,正是这次小小的改变,让孙悟空成为热度第一胜率倒数的英雄。

营地数据显示,孙悟空在所有段位出场率25.6%,胜率48.20%,相比调整前49%的胜率,整体下降1个百分点,说明孙悟空此次调整是削弱。巅峰赛数据出场率19.90%,胜率47.38%。巅峰赛和所有段位数据对比之后发现,孙悟空确实不适合打高端局,越是高端的对局,玩家越是知道如何克制孙悟空。从他持续走低的胜率也能得出一个结论,孙悟空这类热度较高的国民级英雄,巅峰赛上要慎用。


影响猴子胜率的因素有很多,笔者认为这三点束缚了他。首先是强普数值上的调整,策划通过调整猴子强化普攻基础数值和等级提升数值,增强了猴子的前期伤害,但削弱了他的后期伤害,分水岭在5级,5级后猴子越来越弱。也就是说此次调整的削弱会伴随着猴子一整局,而前期的加强效果并不明显,毕竟5级英雄也做不了太多事情。这一波调整对猴子蛮伤的。


第二点克制猴子的英雄有太多,这种克制并非那种简单的不好打,而是完全的克制,手法都不能弥补的克制。猴子看似技能比较多,比较灵活,他对敌人造成的伤害本质上还是普攻,输出需要近身。猴子的被动护盾需要敌人的技能触发,刘备同样是一个普攻类型的英雄,他的被动双抗和大招解控,是猴子无法逾越的两座高山。盘古的缴械机制也能克制猴子,更不用说一些坦边战士。


第三点,猴子的团战属性太弱,他和其他的刺客不同,猴子打团进场方式单一,其行为很容易被敌人摸透,猴子切人的难度较大。低星王者局或者星耀局这种现象不明显,大家的游戏意识不高,不会专门针对猴子。巅峰赛上玩家都知道如何打猴子,如何防猴子,使用猴子打野并非明智之举。当然,如果对面的打野或者边路并不克制猴子,猴子依旧可以拿出来使用,关键还是看阵容。

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