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梦幻西游:五开法系阵容,灵饰法爆远远大于法伤!

100次浏览     发布时间:2025-12-24 03:48:26    

经常玩法系阵容的老哥应该都有所了解,有时候法爆的收益远远大于法伤,然而现在大部分五开追求的是法伤。可能很多人说法术暴击如果过多的话,其实是不利于伤害模型的控制,但这其中还是有几个问题,下面跟大家分析一下。

首先龙宫他这个门派的奇经八脉自带法术暴击优选,本身控制血量模型就是比较难。

其次,精准血量计打计算是建立在某一个特定任务上,尤其是常规的整体五开,你不可能只刷一个任务,又不可能把所有任务的血量都计算好让自己的角色配置正好能清掉。在这种情况下考虑的就是输出期望的提升,那么无疑法术暴击就是大于法术伤害的。

关键这里有一个重要的问题,就是我一直谈到的,法术暴击带来的增益效果是对飞怪概率提升,所以一直提倡去用飞怪模型来考虑梦幻的效率问题,因为输出期望这套理论建立的前提是怪物的血量为无限。换句话说,我也一直在强调高级必杀相较于高级连击更强的对效率的贡献,原因很简单,在预设怪物血量随机前提下,更低概率带来更高伤害上限的技能,它的绝对优势就是可以带来怪物一次性的飞怪率提升,而5开5个角色,5个宝宝同样的理念,是可以在一定程度上消除这种纪律性带来的摇摆不稳定的。

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